王者下赛季所谓的V11和V12真的要来了,可以把英雄皮肤传承给自己的好友,先选分路再匹配。也开始测试了,刚刚体验服更新迎来了一波超级大改动,可以说是今年最大。峡谷地形变大,换新鞋子,全部迎来了调整,局内还可以自由切换,哪吒也迎来了重做大招,不仅可以飞敌人,还可以飞野怪,飞防御塔。

战令系统进行了全面调整,以后一年会更新六次,上线12款战令皮肤,还有新的贵族专属传说级皮肤要来了,真的更新太多了,大家时间也宝贵,我不废话,只说重点。

1.地图更新

首先是峡谷更新,这个更新之前王者体验服上线过,这次又给搬回来重新测试,我们简要过一下,首先是峡谷地形变大美术表现升级,峡谷会根据对局时间分为白天夜晚,4分钟的时候河道草丛会开花,10分钟太阳下山野区会开始变暗,寓意危机四伏,20分钟风暴龙王登场,太阳会完全落山,峡谷整个变暗,河道还会出现萤火虫来营造决战的氛围。

在峡谷的资源改动上,发育路河道精灵取消更改为了红笋,在峡谷外面共射手争夺对抗路传送阵,移除了闪影花,传送阵可以指定传送到我方防御塔和兵线的位置了。兵线策划也做了调整,移除了发育路的金币兵和对抗路的经验兵,收益平分到3个兵身上。这个大家不清楚,没关系,对抗路玩家只需要知道以后就不能只清后排两个兵就能够升到二级了。

同时所有分路的兵线攻击力更高,法术防御增加,中路的兵线还会整局保持在360点物理防御的数值,然后游戏前4分钟兵线的血量会提升10%,他们没有干预,自然消耗的速度会提升10%。

考虑大家会觉得局内这些信息会变得更复杂,策划也在战绩面板新增了信息展示,你可以查看当时游戏里已经生效了哪些机制。提到战绩面板也提一下下赛季升级的举报机制吧。下赛季局内这里的语音举报就会直接变为举报,会结合队友的行为和语音内容进行双重识别,来提高举报成功的几率。

同时不良语音的举报以后,对局结束之后也可以举报了。说完举报机制,那可以再聊一下。匹配机制终于改了,排位和巅峰赛可以设置分路偏好,至少要设置两条分路,然后按照这个分路给你匹配队友,如果要换分路,也可以在禁人的环节跟队友交换。这个机制目前在体验服是限时开放,上线时间还有待观察。

我不能把话说死了,说最后下赛季一定会上线,但如果确定上线,下赛季的更新我一定会提,还有一个更新点就是天幕特效的切换,可以在局内选人阶段进行切换了,这是峡谷方面的更新。

2.装备改动

第二个装备调整,这就比较硬核了,策划对所有鞋子进行了改动,首先就是统一了全部鞋子的售价,都是710金币,那最便宜的极步之靴调整了什么呢?极布之靴新增了300点生命值,移速降低到70点,脱战后的移速加成也降低到50点,感觉像是反向更新啊。然后第二护甲鞋提供的物理防御增加到了120点,被动降低敌方15%的普攻伤害属性改为了降低10%的物理伤害,这个也是之前测试过,后来没上线。

第三韧性鞋法术防御提升到120点,被动增加的韧性从35%减少到30%,墨子现在脸上估计微微一笑了。

第四攻速鞋新增了一个被动急速恢复,每次普攻首个目标就可以恢复一次30点的血量。

第五,法穿鞋,被动增加的法穿,从50到120点的成长属性改为了固定属性,就加90点法穿。

第六,CD鞋被动重做,从原来加速大于5秒的技能冷却速度改为了专门加速。召唤师技能15%的冷却出了后闪现就一百多秒一个。

最后还有一个机制,就是以后局内可以自由切换这些鞋子了。比如貂蝉前期出CD鞋,后期可以切换任性鞋,就不用卖鞋子来切换了,但有限制啊,每5分钟可以切换一次。同系列的辅助装也可以自由切换了。前期你出极影救赎,后期你就可以切换成极影,奔狼也是5分钟切换一次,这是装备的改动。

3.英雄调整

然后我们看英雄调整,哪吒半重做哪吒这次全部的技能都迎来了调整,还改了特效。首先是被动重做了,大家也发现了哪吒血条怎么少了一点,其实是多了一点,吸买哪吒对敌人造成伤害就可以获得真实护盾,填满这个护盾槽,有真实护盾就会出现这个莲花特效。

真实护盾就是跟瑶妹大招一样可以抵挡真实伤害的护盾。原来一技能命中敌人增加的移速效果也整合进被动里了,只要攻击敌人一次就会增加5%的移速,可以叠加5层,而原来被动可以造成真实伤害和制裁效果的属性放进了一技能里,一技能攻击敌人就可以造成额外的真实伤害,持续5秒,可以叠加三层,同时附带15%的制裁效果。二技能效果不变,依然是翻滚向敌人身后,4秒内不能对同一个目标连续释放,但冷却时间大幅缩短,只有2秒的CD后期甚至不到1秒。

不过取消了二技能翻滚所带来的免伤效果,这个免伤效果放进了大招里。新版哪吒的大招改为了点击就会开启小地图,然后点击你想飞的目标,不仅可以飞敌方英雄,还可以飞中立生物,什么野怪暴君都可以飞,还可以飞防御塔,就是飞行的范围做了限制,只能飞这个区域里的目标飞行落地之后依然有击退效果,但是没有了范围伤害。再招其。间会获得最高20%的免伤和30%的韧性,持续5秒。

同时大招的冷却时间大幅缩短,从之前基础的70秒缩减到了50秒。最后还做了一个特别的优化,如果你正在对敌人造成伤害,5秒内可以直接点击大招选择他就可以飞过去了,省去了开启大招再选择目标的流程,这个优化特别好。但新版哪吒的强度还需要再测试,因为这次新版哪吒全部的技能伤害都改成了额外物理加成的属性。

时间原因啊,我没有做更多的测试,后续上线的时候我再给大家重新介绍。

另外召唤师技能斩杀又调整了,就是把之前测试的斩杀刻度线又给拿出来了,提醒你血量低于这个线就直接用斩杀程咬金玩家应该背后一凉了吧。英雄上策划还增强了朵利亚,增加了朵莉亚人鱼状态的恢复量。

人鱼状态使用二技能返还的CD提高到了30%,大招新增了一个效果,朵利亚给队友刷新技能,队友在5秒内使用出去所造成的击败收益会和朵莉亚平分,这就是这次的英雄调整。第四,战令系统改动。第一,更新频率调整。从下赛季开始,王者会提高战令系统的更新频率。

以前都是赛季更新的时候更新,战令一年更新四次,以后就是一年更新六次,隔两个月更新一次。从下个赛季开始,王者公告里也透露了下个赛季会在年内更新下下个战令更新的时间是3月1号,然后两个月1次这么更新。

4.战令改动

第二,战令级别改动,新版战令还是会分为免费进阶和典藏战令,但会改为单独的奖励通道,其中免费战令的奖励会整合为奖励自选礼包,这样大家就可以去选自己想要的奖励了,什么夺宝券就可以不要了。

进阶战令就有比较大的削弱,不再提供新元奖励三件套,而是改为了皮肤个性动作夺宝券和15个紫星币,而原来80级才能获得的史诗皮肤提前到了55级。典藏级的战令就会有着新元奖励三件套,会分别在58级、66级和74级获取,并新增了两个皮肤对应的个性按键和表情。

第三,战令新增抽奖系统。新版战令奖励会包含一个新道具,就是启光石。用这个启光石是可以到战令新增的抽奖系统去抽奖,可以获得皮肤甚至是以往的战令皮肤奖励,还有各界按键、遗忘之水等奖励。

以上就是战令系统的改动,为了测试这个战令系统,体验服现在还送两件点券让大家去测试。

5.贵族系统

最后我们聊聊贵族系统,这个大家看个乐就好了啊,了解一下。首先王者下赛季会有一款新的传说级贵族专属皮肤上线,V10玩家可以免费领取其他贵族玩家的权益,王者也新增了一个就是节日贵利,最是叫节日可以领取新的福利,下面聊聊开头所谓的V11和V12啊,新的贵族等级在王者取名不叫V11和V12,而是叫V十无双贵族和V十荣耀贵族,就跟iphone15和pro和pro max差不多,是属于同一个系列,但还是不同级别。我们先来看一下这两个新等级的新权益啊,V十无双贵族玩家第一个新权益就是可以绑定一个有亲密关系的好友,或者是自己账号下的小号。

绑定之后好友或者小号就可以获得自己账户的英雄皮肤、新传说皮肤的使用权,并解锁一个贵族徽章,王者把这个特权称之为传承第二个特权就是有专属的匹配算为界面,第三就是有专属的召唤师技能特效,使用斩杀都跟人样子不一样,这就是V十无双贵族玩家的特权,V十荣耀贵族玩家的特权呢,就是在这个基础上更进一步,可以绑定两个好友,传承英雄皮肤,还有专属的天幕特效和邀请界面那最后一个问题。

V10玩家怎么继续升级到无双和荣耀呢?

继续消耗点券就可以积攒这个流光积分,一点券等于一个流光积分,这里显示V10玩家还需要99999个流光积分才可以升级,而且这个流光积分是有有效期的,只有一年,荣耀升级的方法就相当土豪了,直接看排行,无双等级的玩家,流光积分排名前5000名的玩家就会升级荣耀贵族,他还不是一个固定的消费标准,要看排名的,所以真的就看个乐。

以上这些更新内容都还有待测试,到了最终上线正式服的时候,我会再把确定的内容告诉大家,那就这样,我们下期再见。